TY - GEN AU - Legerén Lago, Beatriz AU - Crespo Pereira, Verónica PY - 2019 SN - 9789899843493 UR - http://hdl.handle.net/11093/6798 AB - Gran parte de la cultura contemporánea se define a través de formas narrativas [1]. Los videojuegos subvierten nuestra noción tradicional de narrativa, ya que los elementos que nos ayudan a crearla no se organizan de igual forma que en la narración... AB - Much of contemporary culture is defined through narrative forms. Videogames subvert our traditional notion of narrative, since the elements that help us create it are not organized in the same way as in the traditional narrative. Therefore, first of... LA - spa TI - Marco para la adaptación de las caracteristicas de la retórica a los elementos de construcción del videojuego T2 - Framework for the adaptation of the characteristics of the rhetoric to the construction elements of the video game DO - 10.23919/CISTI.2019.8760939 ER -