El proyecto AVOO: colaboración empresa-universidad en pos de mejorar la accesibilidad de los videojuegos
DATE:
2023-03
UNIVERSAL IDENTIFIER: http://hdl.handle.net/11093/7146
EDITED VERSION: https://editorial.tirant.com/es/ebook/nuevas-voces-investigadoras-en-el-ambito-de-la-localizacion-de-videojuegos-ramon-mendez-9788419471925
UNESCO SUBJECT: 5701.12 Traducción
DOCUMENT TYPE: bookPart
ABSTRACT
La formación de alumnado de traducción en los nuevos sectores profesionales, como podrían ser la industria del videojuego, tiene abundantes problemas y complicaciones, empezando por la necesidad de familiarizar al alumnado con un tipo de producto al que es difícil acceder debido a los acuerdos de confidencialidad tan presentes en dicha industria. Gracias al convenio de colaboración entre la empresa Iseltec y el Máster en Traducción para la Comunicación Internacional (MTCI) —Máster Universitario Excelente da Xunta de Galicia— y el Título Propio de Especialista en Traducción para la Industria del Videojuego (ETIV) de la Universidad de Vigo, el alumnado pudo seguir de primera mano el desarrollo de un videojuego, conocido como proyecto AVOO, y participar activamente en el control de calidad del mismo, dejando aportaciones para mejorar el producto y disfrutando de una de sus primeras experiencias profesionales reales. En el presente capítulo, repasamos los datos de esta colaboración.
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- Name:
- 2023_mendez_proyecto_avoo.pdf
- Size:
- 220.6Kb
- Format:
- Description:
- Embargo indefinido por copyright