America's Army, videojuego como herramienta de persuasión
DATE:
2020-04
UNIVERSAL IDENTIFIER: http://hdl.handle.net/11093/5535
EDITED VERSION: http://www.cuadernosartesanos.org/2020/abscac171.html
UNESCO SUBJECT: 5910.04 Propaganda
DOCUMENT TYPE: bookPart
ABSTRACT
En la actualidad, los gobiernos y los partidos políticos de todas las democracias en el mundo utilizan todas las herramientas disponibles a su alcance en su comunicación diaria con sus públicos y en su participación política y entre ellas se encuentran los videojuegos. El avance tecnológico de los últimos años ha permitido convertir a los videojuegos en auténticas experiencias virtuales, que se utilizan para múltiples propósitos más allá del divertimento, entre otros su uso como herramientas de promoción en múltiples campos. En este trabajo pretendemos analizar el caso America’s Army, un videojuego que comenzó como un proyecto de promoción de la actividad del ejército americano y a día de hoy se ha convertido en la mejor herramienta de reclutamiento para el ejército de los Estados Unidos. Con una de las comunidades más grandes del mundo de los videojuegos, se ha convertido en una eficaz herramienta para la comunicación política utilizada por parte del Departamento de Defensa estadounidense.